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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

451. 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? [ 56%]

...没测试就线了吗? 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目IDE可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

452. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 56%]

...起单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. setBounds()后无法碰撞 [ 55%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2016-12-13 22:17 浏览: 2601 关注: 2 人 daohu • 2016-12-12 11:30 这是一个问题,然而我现有些凌乱,这个setBounds是获取的设定好的rectangle的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

454. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...腻程度等外观效果。计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 网站不能正常访问的问题 [ 55%]

...行,为什么打包APK之后手机就连接不socket unity中的模型导出后laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

457. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 55%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目IDE可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机就连接不socket 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:55 浏览: 3423 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

458. 看下这个问题是不是Bug [ 54%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 富文本下划线绘制bug 2.12.2发现的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

459. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,开发工具模拟器里面运行正常 [ 54%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后laya中显示不正常 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-02-25 14:15 浏览: 936 关注: 2 人 138*****161 • 2020-02-20 19:51 demo已经传 138*****161 • 2020-02-20 16:33 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

460. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715