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Laya_社区(1004) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(62) laya_api(53) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...ript.docx 2024-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交问题最好能必现你描述问题的完整demo,这样方便查找问题。很多时候用开发者提交的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面的命令是把创建的input的输入框加到了原生的节点里,不是在laya的渲染节点树,对于你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1600653003用户 赞同来自: if(args[5]._ctx){this.add_iiiiiiiii(FUNCTION_ID.TEXIMAGE2DCANVAS, args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], arg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...eDemo.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 哼着小曲去生活 赞同来自: 游侠 加后缀说明即可显示 2021-10-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 哼着小曲去生活 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...原因。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LT 赞同来自: 打断点发现貌似是因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219