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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

451. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 48%]

...! 可将简历发送至以下邮箱:lixiaofeng@suyutech.com 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 maomaolw3 赞同来自: fengjingmeng 、qq775739317 、150*****745 、189*****192 、ht6579...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

452. laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 [ 47%]

...er_ConchJNI_onDrawFrame+48)已提供附件 附件 : --> bin.rar 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 神马小刀 赞同来自: 安卓机器为OPPO R11 安卓系统是7.1.1 2018-12-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

453. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 47%]

...置为0时,遮罩无效,被遮罩对象全部显示出来 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你mask对象都没有了,自然是看不到效果的,如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

454. 1.7.9LayaIDE 发布出现Cannot find module 'colors'错误 [ 47%]

...:32) at tryModuleLoad (module.js:447:12) 如图   附件 : --> 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否把你报错的例子提供下,目前这个问题未知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

455. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 46%]

...混淆js(耗时)”,这样就不会有问题 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 131*****785 赞同来自: cao364893771 已经解决,去掉es6的语法就木有报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

456. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 写个捕鱼游戏练练手 [ 44%]

...fish  如果觉得有用,记得给个star。。 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 21 个回复 157*****121 赞同来自: 18336093936 、cary168 、Supermang42 、兜兜有糖 、孜然 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

458. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...terial;         this.mat5 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009