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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 48%]

...建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

452. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 48%]

LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 论坛传图 很麻烦  大家 可以直接 看我 博客   LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发  Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

453. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 48%]

...用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

454. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. laya.ui.MoreGame [ 47%]

... MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...响,可以制作出更加复杂和精细的动画效果。但也会增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

457. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 46%]

[LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 华为mate60/mate 60pro手机在微信浏览器中打开Laya2.x版本的游戏后会出现闪屏现象,在系统自带浏览器中则不会。 闪屏一段时间后会停止,但点击屏幕后又会继续开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

458. 小程序开放域相关 [ 46%]

...ace:pre} public function Code() {             //初始化微信小游戏             MiniAdpter.init(true, true);               Laya.init(1136, 640);               MiniAdpter.window.wx.onMessage(onGetMessage);             Laya.loader.load(urlconfig,new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

459. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 46%]

...建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需要配置别的东西就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

460. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 46%]

# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715