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大约有 2,523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

451. 图片资源 代码 分开域名 [ 70%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 我在转换的时候,项目报错了,报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

452. 新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF [ 70%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

453. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 70%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

454. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 70%]

...ture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

455. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 70%]

... worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

456. 用户何验优化 [ 70%]

...出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 反馈一个ui生成json结构优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 list随机生成图片优化 关于性能优化 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

457. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 70%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

458. unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 [ 70%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

459. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...件 ​ 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

460. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...件 ​ 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715