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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

451. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.ge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 64%]

...象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

453. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.ge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. laya.events.EventDispatcher [ 63%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridInde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 63%]

...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 63%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 62%]

...ue); 开发数据域接收主域透传消息处理类: /** * 事件派发监听管理类 * author xiaosong * @date 2017-02-26 */ public class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function MsgMgr() { su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525