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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

451. 有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! [ 60%]

有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! 监听Laya.Event.LOADED事件好像没有效果 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把他的层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

452. laya.display.Text [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

453. 设备的几个单例都获取不到 [ 60%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

454. 请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 [ 60%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 可以设置一个监听时间,建议鼠标点击按钮之后再执行 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hjy1234123 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

455. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 60%]

...不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。   removese...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

456. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. 点击事件不起效 [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

458. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 60%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

459. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 60%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Cir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

460. laya.ui.MoreGame [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513