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大约有 880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0356 秒)

451. 请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用? [ 68%]

...) LayaAirIDE下如何使用mask? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

452. layaide建的ui里面的按钮怎么获取到呢?事件怎么添加呢? [ 68%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

453. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 68%]

...供了itemrender的使用,如果你想在给里面的对象做具体的监听的话,其实跟你针对一个对象做监听是一个道理,你可以看着上面的地址操作下,有不明白的在提交问题。 2018-04-24 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

454. Laya.stage.on问题 [ 68%]

...ldc.layabox.com/index.p ... %3D17 这个示例里,onLoaded函数里有个监听鼠标移动的事件,按照示例上的写出来,只有每次鼠标移出再移入窗口的时候才会改变一次飞机的位置,鼠标如果一直在游戏内移动是不会再改变飞机的位置的。请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

455. laya.d3.terrain.Terrain [ 68%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node  disableLight():voidTerrain event(type:String, data:* = n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 68%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

457. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 68%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 鼠标滚轮滚动事件 微信小游戏与加载图片时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

458. laya.ui.ComboBox [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.display.Animation [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513