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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

451. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. laya.ui.HSlider [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

453. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 59%]

...我猜也是ui没有加载完成,设置尺寸无效,如果有个可以监听ui初始化加载完成回调的方法就好了==  2019-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hifun 赞同来自: 加延迟能靠得住么?有没有更好的办法? 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

454. e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到值 [ 59%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

455. UI-RefreshList [ 59%]

...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

456. laya.display.Sprite [ 59%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. 射线检测不到meshcollider的bug解决了么? [ 59%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

459. laya.ui.AdvImage [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.ui.Slider [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513