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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

451. Templet 创建的龙骨动画 获取不到宽高,有什么办法可以获取吗 [ 60%]

...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

452. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 59%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

453. laya.ui.VSlider [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

455. laya.ui.HSlider [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到值 [ 59%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

457. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 59%]

...我猜也是ui没有加载完成,设置尺寸无效,如果有个可以监听ui初始化加载完成回调的方法就好了==  2019-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hifun 赞同来自: 加延迟能靠得住么?有没有更好的办法? 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

458. UI-RefreshList [ 59%]

...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

459. laya.display.Sprite [ 59%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513