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unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样 2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo 开始时碰撞体位置 移动后偏移 已经使用worldRoot方法,还是有这个问题 相似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 如图1图2所示, 黑色小球碰撞到方块和平台, 但是onCollisionEnter事件只监听到碰撞平台, 方块碰撞没有监听到。 黑色小球对准方块中心掉落, 是可以触发onCollisionEnter。 但是黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
unity导出模型没有刚体和碰撞器 使用的是unity2017,插件是下载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚体和碰撞器,导出后的模型输出并没有碰撞器,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
求助,Laya3D中如何实现分层碰撞? 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-10-12 看一下这个文档有帮助吗 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 我也是根据之前某个1.0帖子来写的,可以绘制BoxCollider 脚本在附件 附件 : --> DrawBoxCollider.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
如何显示setBounds(rect)碰撞区域 对一个精灵设置了setBounds(rect)碰撞区域,如何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
laya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型 附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610