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Laya_社区(416) Laya2.0_文档(78) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(18) Laya_示例(1)
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...nent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 模型资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 1133 关注: 2 人 ryusing • 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:42 浏览: 861 关注: 2 人 opengly • 2019-05-08 19:41 额,已经搞清楚了,控制器绑定的模型无法直接transform, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714