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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

451. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 55%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

452. 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

453. unity模型导出问题 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 1133 关注: 2 人 ryusing • 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

454. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:42 浏览: 861 关注: 2 人 opengly • 2019-05-08 19:41 额,已经搞清楚了,控制器绑定的模型无法直接transform, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

455. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 55%]

...J/NativeTransform3D.ts:420 平移变换。 Parameters translation: Vector3 移动距离。 Default value isLocal: boolean = true 是否局部空间。 Returns void Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D constructor _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 localMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

458. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 54%]

...all与 Matter 里面的 Body 绑定在一起呢?就是说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

459. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 54%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

460. laya.map.GridSprite [ 54%]

...te  updatePos():void 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 GridSprite updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513