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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:49 浏览: 1752 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-27 13:36 你把debugger注释掉,这个应该是同事那边调试忘记注释了! C_jx • 2017-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...fined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...08-21 16:09 是一个射击类游戏。功能无非是背景滑动,飞机移动,射击大量子弹(子弹有嵌套层次,以实现复杂效果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-02-23 15:07 浏览: 1601 关注: 3 人 C_jx • 2017-02-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...很大 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 不带格式后缀的图片无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
...dy3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Touch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = touch._position.x; this.lastPosi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531