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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

451. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` ![8-2](img/8-2.png)(图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中的组件后 `右键` --> `创建关键帧` ![图-2](img/8-2.png) (图8-2) **第三种:自动创建。** 在场景编辑器中,选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...derMesh(radius,radius2,height,slices){创建出下面半径大小   修改二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

459. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 30%]

...效果)。 #### 3.3 理解Props参数 无论Tween.from还是Tween.to,二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 30%]

...提供一下apk和log日志,正常情况不应该出现这种问题。 第二题,网络原因这个问题搞不了,网络不好不是引擎能左右的, 第三题,这个js大编译的时间是必然的,只能做一些视觉上的遮盖,让用户感觉不到这个时间。 第四题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627