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大约有 1,806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

451. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用说明 | | -------------- | ---------------------------------------- | | onTriggerEnter | 发生物理碰撞时,也就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. h5游戏工程目录 [ 58%]

...tor 发布微信游戏后失效。是因为什么? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 新手开发游戏,求思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

453. 动作融合抖动 [ 58%]

...06 11:11 浏览: 2932 关注: 2 人 kylin • 2019-06-06 11:18 提供一个简单的demo吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

454. 有 Dictionary的基础解释吗 [ 58%]

... 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

455. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 58%]

...类,收发数据结合Byte类就可以完成。下面我们搭建一个简单的收发数据的例子来看下浏览器的长连接是如何工作的。 ### 客户端 ​ LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待ope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 关于laya2.x遮罩无效果问题 [ 58%]

... 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 应该是使用的方法不对 有简单的demo吗 2020-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 戴维 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

457. Laya.stage.focus不起作用 [ 58%]

...StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

458. 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? [ 58%]

...什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 label 和text 有啥区别 感觉差不多? 游戏3D整体重力感觉很飘! 相对布局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

459. IDE 脚本化组件引起的BUG [ 58%]

IDE 脚本化组件引起的BUG 可以看流程图,简单搞了个Demo.  必现 这个东西还是有点影响的,每次卡住都要重新刷新编辑器. 复制脚本开发起来肯定要来的快些, 目测就是新场景没有node指向,复制过去脚本里的node/nodes找不到就卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

460. 3D 外发光Demo分享 [ 58%]

...里,但是太大了,就来这里分享一下吧 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2019-12-30 09:59 浏览: 1229 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028