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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

451. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerExit | 物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 | > 以上的方法是发生在每一次碰撞发生的完整生命周期内,例如,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游戏的显示节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 41%]

...0所示的目录结构,就是对应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

453. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ``` Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this,this.onAssetLoaded), Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...ear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...示。 ![img](img/11.png) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 41%]

...成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); Laya.Scene.open("scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

457. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...er.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ```java Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 40%]

...0所示的目录结构,就是对应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 分包后, 资源加载问题 [ 40%]

...。 具体代码: private function onAssetLoaded():void { //trace("加载结束"); //实例化类 Example,并添加到舞台显示 Laya.loader.load("js/loading100.js", Handler.create(this, complete), null, Loader.TEXT); } private function complete(data:*):void { trace("ok3") __JS__("window.eval(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725