• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

451. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 71%]

...代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

453. laya.ui.HSlider [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. drawcall是怎么计算的? [ 71%]

...来自:  Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

455. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 71%]

...图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是蒙皮的部件了,1.0里面每个BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

456. laya.ui.Image [ 71%]

...ispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 71%]

...ueying 赞同来自: 你可以先调用sprite.graphics.clear(),然后重新绘制以下sprite.graphics.draw()就可以了,没有办法单独只改颜色! 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 careylwq 赞同来自: 给这个sprite设置颜色滤镜,为什么里面的图形颜色没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

458. 鼠标画线的问题 [ 71%]

...1-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 可以使用graphics绘制线条试一下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我是用的graphics这个绘制,刚才说的鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件拖动内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

459. laya.ui.ViewStack [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513