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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

451. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 45%]

...,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

452. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

454. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 43%]

...on动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu • 2016-12-15 15:34 @cuixueying 看我发的题目,我感觉你理解错了我的意思。我写输出一到五是为了方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

455. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 42%]

...laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

456. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 41%]

...会发生闪屏。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

457. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

458. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 41%]

....Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上                 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png");                 this.building.graphics.drawTexture(texture, 0, 0);             }),             null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

459. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 40%]

...操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2020-07-24 15:31 浏览: 552 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

460. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128