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大约有 3,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

451. 微信平台下,下载png资源成功了,只是保存失败了,结果就黑屏。 [ 76%]

...常情况下,这里是不会存在error的,一种例外,就是文件缓存系统出现问题,50M空间完全满了,没有清理掉老文件,这里在调用copyfile会报出error的回调,但是目前还没有开发者反馈文件系统存在问题。你看代码是遇到error的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

452. 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 [ 76%]

...下官方的示例,了解下实现原理,你应该是没有设置画布缓存导致的.cacheAs = "bitmap";! 2017-08-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerZero 相关问题 看了其他引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

453. 调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? [ 76%]

... 1 个回复 qian 赞同来自: 这个问题没有遇到过 你清一下ide缓存试一下  要是还不可以的话是上传一下有问题的demo我们看一下 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 starkAI 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

454. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 76%]

...会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 当需要放大的时候,先放大矢量图,再画到画布上。 但是我不知道怎么导入svg文件,并且在需要的时候放大缩小svg图片,并画到画布上(因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

455. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导致的,你改一下目录名,你会发现马上好。这就证明了是缓存问题。如果确定是这个问题,建议发布版本的时候,启用IDE发布项目里最下面的版本管理。如果是开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

456. laya.utils.Stat [ 75%]

...0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. laya.ui.Label [ 75%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. ε=(´ο`*)))唉,编辑模式的属性面板关闭一次之后,再从窗口面板选择打开。每次打开IDE都是关闭的,真是任性 [ 75%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把ide 的缓存删了 吧,配置文件哪里出问题了。删了就好了 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 我盼乙卯 相关问题 Layaair IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

459. laya.ui.ComboBox [ 75%]

...tton 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 75%]

...。如果有动态内容,最好和静态内容分开,这样就可以只缓存静态内容。     4)Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819