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大约有 1,315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

451. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 [ 63%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

453. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 63%]

...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

454. Native下LayaGL.instance无法获取 [ 63%]

...在外面无法获取。 我需要获取native下的渲染句柄,做定义的shader 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 用window.LayaGLContext  2018-11-01 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

455. 把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 [ 63%]

把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 module:"laya.core" path:"libs/laya/src" 这样对引擎代码进行分包, 编译后。laya的定义是写在max.js里,而不是laya.core.js里面的,导致项目无法运行。 需要手动把max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

456. Laya UI系统 Mouse事件传递问题 [ 63%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

457. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. layabox把swf转换成HTML格式,怎么一直在解析 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 我的tieldmap生成的json文件里data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

459. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 63%]

...### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715