• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

451. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. laya.particle.Particle2D [ 43%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

453. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

454. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 43%]

...e { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

455. laya.utils.PerfHUD [ 43%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. dcc下载超时 [ 43%]

...案例下载 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 定义官方组件报错,有无官方例子下载? 官网IDE和引擎下载不了了 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2019-07-04 21:31 浏览: 842 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

458. laya.ui.Slider [ 43%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010