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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

451. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 44%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 44%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

453. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 44%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

454. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 44%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 44%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 43%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

457. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 43%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

458. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... } 2、代码创建FontClip 有时,不想让FontClip组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,代码运行示例: (图2-1) 示例代码如下: const { reg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

460. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115