• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

451. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 ​ 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

....loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 定时重复执行 [ 60%]

...行的不是按中心点执行的 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 3d Tween使用不执行 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe MOUSE_OVER注册的响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

457. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...e; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.img.skin = "resources/layaAir.png";//设置皮肤 this.img.useSourceSize = true;//设置图片大小为源大小 this.img.color = "#0000FF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. laya.ui.List_API3.0 [ 59%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. 两个js脚本怎么交互呀 [ 59%]

...一次? 可以设置调用时间吗? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 脚本组件添加对象问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525