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大约有 1,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

451. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 76%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

452. laya.d3.core.VRCamera [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

453. laya.ui.DialogManager [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 2d物理问题 [ 76%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

455. 贝塞尔曲线运动 [ 76%]

贝塞尔曲线运动 技术文档里的画线可以随时获取位置吗 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  不能。 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

456. 手动更新子节点 [ 76%]

...,饥饿式更新啊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问如何获取组件的子节点的数量? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:53 浏览: 613 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

457. 设备接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

设备接口使用音频陀螺仪与加速计获取位置信息使用百度地图设备接口 设备接口是指与硬件设备交互的接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

458. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 76%]

...赞同来自: 给控件的name命名,然后通过父级.getChildByName来获取 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wk003a1 相关问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

459. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 76%]

...一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差   将获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

460. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513