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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

451. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 68%]

...回复 发起人 ljy328803417 相关问题 matter.js文档查看 如何获取图片每个像素点RGB? 请问如何查看运行在LayaPlayer上面程序log 尼? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发点击事件 radioGroup设置labels后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

452. u3d导出碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 68%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

453. 画出来鼠标轨迹线 [ 68%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

454. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. Laya tiledmap 监听事件未响应 [ 68%]

...来自: 1664438121用户 您好,这里使用this.tiledMap.mapSprite()来获取只是地图显示对象节点,在添加CLICK事件后,由于这个mapSprite只是存放一个sprite节点,并没有实际显示内容,并不会检测到CLICK事件,您可以参照这个示例内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

456. 按钮手型状态 [ 68%]

...题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击时候按钮位移动了是否是我做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

457. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 68%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

458. 2d物理系统 刚体初始化时候 没有继承父节点旋转 缩放 等 信息 [ 68%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

459. 单独设置dialog [ 68%]

...类库设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 如何获取和设置scrollbar滚动位置 问题状态 最新活动: 2019-03-18 17:17 浏览: 844 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

460. laya.display.Animation [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513