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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

451. laya.ui.Button [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. Node类中getChildByName没有null容错 [ 59%]

...无法得到子节点对象 Text类中竟然没有pos函数的api~ 如何获取animation的node节点? 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 Cannot read property 'displayOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

453. 如何将字符串变成数字? [ 59%]

...串构建对象 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name IDE中选中字符串大小写转换快捷键 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 HttpRequest无法发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

454. laya.display.Stage_API3.0 [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. var m:int = int.MAX_VALUE [ 59%]

...ya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

456. laya.ui.Label [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

458. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 59%]

...ard"); var generalPasteboard = UIPasteboard.generalPasteboard(); // 设置/获取文本内容: generalPasteboard.setValueforPasteboardType("testValue", "public.utf8-plain-text"); var value = generalPasteboard.valueForPasteboardType("public.utf8-plain-text"); 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

459. laya.ui.TextInput [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

... var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714