大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现问题,也可以取消勾选,取消后会保持模型的原数据,获得模型原始效果。 导入变形目标 import Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 (图2-2) 2.5 文字描边 在运行时,设置了描边的文本比...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,是用来检测碰撞的形状体组件,而刚体是使游戏物体能获得重力和接受力的组件。没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 在LayaAirIDE中,使用碰撞体组件,但没有添加刚体时,会强行添加刚体组件。碰撞体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器的主要功能是计算每个像素片段的颜色,从顶点着色器获得颜色的差值,从纹理中采样出颜色数据。图11-1展示了模型采样纹理的着色结果。 (图11-1) 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体,忽略其形状和体积的变化。这样的近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 (动图14-2) **Tips**:*通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:129 获得反射探针的包围盒 Returns Bounds boundsMax get boundsMax(): Vector3 set boundsMax(value: Vector3): void Overrides VolumetricGI.boundsMax Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:142 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115