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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

451. laya.display.Stage [ 25%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

..., caller: null, args: Array[1]}         testhandler: b 发现没,a回收了,生成b后,a再次执行时执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

453. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. laya.display.Input [ 25%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. laya.display.Stage [ 24%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 24%]

...Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714