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Laya_社区(963) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(55) laya_api(55) Laya3.0_文档(49) Laya2.0_文档(43) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了,面数也没到65535麻烦帮忙看下是什么问题,drawcall还是大于1.帮忙看看如何优化下,谢谢!,资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为当前访问域名地址非浏览器所允许导致的,跨域又分为资源文件读取跨域跟数据请求跨域,资源文件读取跨域可以在webserver上配置跨域参数可以解决。数据请求跨域可以在后端脚本上设置header参数可以解决,可以参考: http://a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
...sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...装nodejs [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 LayaAirIDE无法打开代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513