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Laya_社区(683) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya_示例(1)
...54 在实际项目中,碰到了几个问题,一,给sprite设置图片路径后,会加载出整个图集图片,二,在代码中,通过new 出来的Image或者Sprite不能设置宽高,可以设置缩放比例,位置,始终显示为原图片大小,不能设置宽高(引擎2.0.0b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void { let aniFrames: Array<string> = []; for (let i: number = 0; i < len; i++) { aniFrames.push("reso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 合并小图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-07-13 15:16 浏览: 569 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...动图集呢,根据res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg这个路径中的@也能知道这是一个图集,先加载res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848不可以吗? Laya_XS • 2024-02-22 19:11 @codetypes:因为你的图集不是自动图集,所以不会自动加载,只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...描测试 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 问题状态 最新活动: 2017-05-31 17:49 浏览: 1330 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决? 如图,如果没有手动添加修改材质配置,树叶部分也会引用树干的材质 附件 : --> UnityPackageDemo.zip LayaPackDemo.zip TreeModel.zip 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802