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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

451. laya.ui.DialogManager [ 56%]

...话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. laya.ui.Radio_API3.0 [ 56%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

455. API文档详情部分,就不能都添加上示例代码吗,新手根本看不懂好吗 [ 56%]

...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 新手开发游戏,求思路 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

456. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 56%]

...点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-10-12 21:00 浏览: 984 关注: 2 人 ippon ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

457. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 56%]

...时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问题状态 最新活动: 2019-03-22 17:48 浏览: 810 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

458. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.ui.HSlider [ 56%]

...ent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715