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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. laya.display.Graphics_API3.0 [ 25%]

...ics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. laya.media.SoundNode [ 25%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

453. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

...显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 #### 视口区域与默认的缩放中心点位置 视口区域在创建地图方法(*createMap*)的第二个参数中所设置, ```java //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

...显示出来。这是默认的缩放的中心点是在视口的中心区域造成的。 #### 视口区域与默认的缩放中心点位置 视口区域在创建地图方法(*createMap*)的第二个参数中所设置, ```java //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Recta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

456. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 24%]

...ics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

460. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513