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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

451. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. laya.ui.Clip_API3.0 [ 63%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 63%]

...fo(false);//不显示FPS信息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

454. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.ui.HSlider [ 63%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 63%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 63%]

...谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 63%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. laya.display.Sprite_API3.0 [ 63%]

...用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 63%]

...可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714