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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

451. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 31%]

...面的第一大块代码请忽视(那个是实现引擎没加载一个子项目都能触发回调,如果有设置单项回调函数的话)   在你的入口类中添加这个函数,然后尽可能早的调用它。这里的代码看起来很奇怪。比如为什么要写成Laya["getset"],...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

452. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...rIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...注册,只是为了IDE里显示出位图字体预览效果。如果不在项目代码中注册,那运行起来还是没有位图字体的效果。 所以,我们回到代码中,进行注册,全部代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; export default class A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 19%]

...*,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动的关系。 动力学`dynamic`类型的刚体**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 18%]

...经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

456. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014