• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 721 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. 微信小游戏 dts 文件 [ 56%]

...戏如何使用ttf字体? 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2019-10-28 23:38 浏览: 1498 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

452. 关于使用Ts开发时js引入问题 [ 56%]

...可,在startTag标签中修改的话每次重新编译都会还原到IDE默认的顺序   2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

453. 微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 [ 56%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

454. 黑屏报这个错,是什么原因? [ 56%]

...80%,就在游戏中提供了选择设置FPS,30或60,现改为游戏默认为30,之后玩着就会出现上面的报错了! 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

455. 通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels [ 56%]

... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

456. 从fbx转成lh文件后,加载报错 [ 56%]

...t' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

457. 图集小图加载失败 [ 56%]

...过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉   2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

458. 在webgl模式下,使用video直接报错 [ 56%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-01-09 15:45 浏览: 1978 关注: 2 人 132*****843 • 2020-01-10 11:49 在PC模式下webGL能播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

459. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 56%]

...本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

460. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 56%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115