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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

451. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 72%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. laya.display.Input_API3.0 [ 72%]

...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) LayaAir默认创建的ProgressBar组件效果如下图所示: (图1-3) 1.2 ProgressBar属性 ProgressBar的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 skin 进度条的底图资源 sizeGrid 进度条底图资源的有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

454. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 72%]

...试就上线了吗? Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

456. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 72%]

...View,Laya.Scene.load应该如何使用? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 Image和Sprite在应用上的区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… VBOX HBOX 的文档太少了,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

459. 想修改Ease的参数 [ 72%]

...a_XS 赞同来自: 你直接给参数赋值,tween在调用的时候回按默认的参数去执行,然后算出一个值来使用的 2017-11-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 motongying941 相关问题 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

460. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...wInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地示例效果如图7所示。 ![img](img/7.png) (图7) 除了修改渲染个数与位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714