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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

451. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 38%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,则使用默认行高。行高决定了文本多行显示时每行所占高度,主要用于文本垂直方向的排版。如果为0,就是采用字号大小作为行高。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 33%]

...r() {         /* 在ios中             使用Audio标签播放(默认)无法调整音量             使用WebAudio播放时可调整音量但会出现部分机型切后台失去焦点后无法播放所有音乐的问题         */         Laya.SoundManager.useAudioMusic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

457. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...部分,LayaAir引擎物理基础库,不需要开发者重写,直接默认使用引擎编译好的库即可。 开发者仅需要对物理引擎的适配库进行对接。为了帮助大家更方便的理解如何对接第三方的物理引擎,我们在LayaAir引擎库之外,以Cannon物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 32%]

...ppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const projPath = path.join(__dirname, '../'); const layaCompileDir = path.join(projPath, '.laya'); const gulpFileP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

459. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

...理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成,iOS平台不仅宽高需要幂次方还要是宽高相等的正方形幂次方。而图集工具勾选`限定2的幂次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

460. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010