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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

451. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...kin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hslider.max = 50; this.hslider.min = 0; this.hslider.tick = 1; this.hslider.showProgress = true;//必须存在hslider$progress.png资源,否则会报错 } } 二、通过代码创建HSlider组件 有时,需要用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 44%]

...a += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } treeData += "</item>"; } treeData += "</data>";2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

453. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

...re2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 44%]

... CylinderColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Default value height: number = 1 高。 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Returns CylinderColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 44%]

... CapsuleColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 Default value length: number = 2 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY 胶囊体方向。 Returns CapsuleColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 44%]

...//s2.d2scdn.com/2017/12/ ... 6quot;); var ape = new Sprite(); ape.scaleX = 0.5 ape.scaleY = 1 ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0);           let sp = new Sprite()           sp.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, '#ffff000')           ape.mask = sp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

457. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 44%]

...的 ConeColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Default value height: number = 1 高。 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Returns ConeColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 44%]

...这个情况我查了下 是改变了canvas标签的 transform: matrix(0, -0.5, 0.560504, 0, 0, 375) 而且我觉得无论改canvas或者stage都好... 他们拉伸的比例也是可以计算的吧.... 这个比例也是可以公开的吧..... 接口的公布和功能实现的方式我感觉是两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

459. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后,设置Button宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2.transform.position = sphere.transform.position; //将创建的球平移 sphere2.transform.translate(new Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715