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大约有 6,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

451. JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? [ 79%]

...? 类似于AS版的分包, JS版的好像没有分包编译吧 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前我们提供的工具没有这样的功能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

452. layadcc部分热更问题 [ 79%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

453. iphone自带浏览器问题 [ 79%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 IDE创建的UI 层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

454. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 79%]

...影响一块一块的     去掉法线贴图是正常的:  引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什么问题? 还有官方导出例子的卡车,有u3d的资源包下载不?可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

455. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 79%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

456. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 79%]

...一直执行this.test1函数,如何让它只执行一次呢? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以在执行的回调里,调一下this.sp.graphics.clear,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

457. Laya.Event.MOUSE_MOVE的触发问题 [ 79%]

...没有移动,但是实际它检测到到了移动所以会触发 2021-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 空霄noon 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211115

458. SoundManager苹果某些ipad兼容问题 [ 79%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

459. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 79%]

...mask问题,如果最新变还有可以继续发个新版的demo 2019-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 亮仔 赞同来自: 使用2.4.0betaide 和2.4.0beta2的库还是黑屏   TestV24.zip 2019-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 经过测试发现这个问题时有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

460. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 79%]

...问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass *  acceleraction; acceletation = velocity / time; force = mass * ( velocity / time); velocity = force / mass * time; 第二个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531