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北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k 有意者请联系:杨13714501821(同微信号) 工作职责: 1. 负责公司H5休闲娱乐类游戏的开发; 2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现,与策划人员、美术共同讨论产品开发细节,确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...to.addComponent (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:43521:8) 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fevilbo 赞同来自: 我也遇到想通的问题!不知道怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton = createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) /...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241001
...闪退日志: [code]Thread 0 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x00000002179170dc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthread.dylib 0x0000000217990094 pthread_kill$VARIANT$mp + 380 (pthread.c:1492) 2 libsystem_c.dylib 0x000000021786fea8 abort + 140 (abort.c:94) 3 libsystem_malloc.dylib 0x000000021796a6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 问题背景: 用的是LayaAir 1.7.20.2beta版, 类库版本是1.8.4, laya native版本是v1.0.1 ui用的是fairygui,没有使用laya自带的ui编辑器。 问题描述: 在浏览器、微信小游戏下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715