大约有 887 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(606) Laya2.0_文档(174) Laya3.0_文档(64) laya_api(15) Laya2.0_api(15) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...中间填充颜色?我用drawPath尝试了,似乎不行。 引擎版本1.8.5 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题最好有一个说明效果的demo,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
百度小游戏黑屏 在1.8.0版本下创建的示例项目,打包到百度小游戏,黑屏怎么解决!!! 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 A梁马勇 赞同来自: 已解决 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...tle> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' /> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...是手机可以用的。 是因为微信不支持这个功能吗? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 callback 赞同来自: 139*****737 我测试过了 微信的重力感应木有生效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 简历投递邮箱:zpfx1@jgyou.com h5研发 10k-20k 岗位职责: 1、负责公司H5游戏产品研发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 任职要求: 1、熟练使用至...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...NE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## 1.命令详解 ### 1.安装layanative windows ``` $ npm install -g layanative2 ``` mac ``` $ sudo npm install -g layanative2 ``` ### 1.查看SDK版本信息 SDK就是native项目的模板。listversion命令会列出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... scene.physicsSimulation.shapeCastAll(colliderShape, new Laya.Vector3(-10,0,0), new Laya.Vector3(10,0,0), hitResults); // ---------代码结束 // ---------这部分代码不会崩溃 // scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530