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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

451. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 77%]

不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

452. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. fileconfig不会自动生成和更新 [ 77%]

...成或者更新,看了论坛也有其他人遇到,说是设置了部分资源不打包导致的,试了一下好像也不是,想问下怎样才能强制生成这个文件或者通过什么方法能找到不能自动生成的原因 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

454. 3D导出显示问题 [ 77%]

...误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png                  02.rar是模型文件     LayaScence_sfdf是我导出的资源,代码我直接在官方视频中加载的源码,使用3D教程中讲3D场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

455. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 77%]

...: 将你设置好的皮肤放置到assets目录下,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

456. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 77%]

当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

457. 图片预加载后 , 应用图片会再次请求 [ 77%]

...次请求 预加载了图片 , 多次用sprite 绘制出来 会再次请求资源 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 说下你的测试运行环境,是浏览器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

458. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 77%]

...与接收的具体方法是怎样的? 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2016-12-08 10:08 浏览: 1642 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

459. layacmd安装失败 [ 77%]

...画失败 安装更新TS 的问题 spine转换失败 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? app环境安装向导不可用 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

460. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 77%]

... //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源路径 this.Res = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211