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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 53%]

...h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片不能按轴心旋转 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

452. laya.d3.core.scene.Scene [ 52%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

453. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 52%]

粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

454. 加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh [ 52%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3D模型tween旋转 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:40 浏览: 1346 关注: 2 人 wubin5101608 • 2018-04-07 22:34 以解决,断点进源码,才知道LoaderManager.createMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

455. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 52%]

...所有点后保存为数组形式,在laya中根据数组中的坐标和旋转角度来实现轨迹运动。坏处就是路径文件会很大,如果路径不长的话用这个倒没什么问题,另外可以用pako.js把路径文件进行压缩处理 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

456. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 52%]

...,单选项之类的东西 Dialog限制拖动区域有什么方法 slider旋转后 拖动异常 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 问题状态 最新活动: 2017-08-10 09:14 浏览: 2146 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

457. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 52%]

...作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

458. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 52%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 例子我扫了下,是没发现围绕舞台旋转的例子,后面我们提供下! 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

459. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

..._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. matter刚体穿越 [ 51%]

...还有就是我要根据刚体的速度,只要不为0就执行刚体自旋转动画,也会因为引擎设置不可睡眠受到影响(不过这个自旋转的动画我准备换到laya中的sprite来实现,用刚体自旋转会对反弹造成影响)。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830