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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

451. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

453. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...模式下缩放效果只作用于粒子发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

454. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 39%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/ani/bone/Templet" Templet constructor _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 35%]

...}   2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss 已解决:要把每次创建出来的renderTexture  清理掉 , 不然会已存在在显存中,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

456. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 31%]

...debug.zip 2020-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 装那个类库失败了,单独装一次该类库(目前已知gulp-image失败几率较大),如果单独装成功了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

457. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

...下才知道怎么用,并且在maplayer中getScreenPositionByTilePos并没有对malpayer特定数值依赖,单纯用的tiledmap中的数值和关系,所以完全可以提取出来使用,这时添加TileUtils类。 export class TileUtils {         /** 地图对象引用*/         publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

458. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 18%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115