大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销毁这个地址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...有看到介绍 今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片拼接,批处理等好用功能 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? 用loadImage拼接显示图片时,有时会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
...constructor Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:32 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponent...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var grayscaleFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(grayscaleMat); // 灰度猩猩 drawSp.filters = [grayscaleFilter]; ctn.addChild(drawSp); setTimeout(() => { //以下两种方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是如果旋转屏幕之后,找不鼠标在在屏幕的那个地方了无法搞定 附件 : --> LayaMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
关于dom跟stage的渲染顺序问题 比如用dom渲染了一个图片1,layair里渲染了图片2挂在了stage上,如何设置图片2在图片1上面? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。 现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...览: 1555 关注: 2 人 kura • 2018-09-10 11:06 我想在laya上再创建一个canvas,这样可以吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907