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从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya3.0beta5 在运行状态或者ide场景页面,3dUI在某些角度下显示不出来 3dUI勾选了billboard,在预制体预览界面各角度显示正常 附件 : --> hdyj.zip 2023-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
场景坐标和界面坐标之间怎么转换 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: globalToLocal全局转本地 localToGlobal本地转全局 2018-04-17 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调 你可以播的时候 起一个fra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 Laya.Scene.load 既然可以直接加载场景所依赖的资源, Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源呢?? 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617