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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

451. layabox只能添加一个灯吗? [ 62%]

...使得新添加的元素始终保持最底部显示? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

452. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 62%]

...te3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

453. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 62%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

454. 3D动态阴影 [ 62%]

3D动态阴影 可以做动态阴影么?怎么投影到模型上? 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

455. 刚体怎么添加到世界中去 [ 62%]

...画到底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 完美世界北京高薪诚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

456. 2.0发布微信后代码大小问题 [ 62%]

...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-17 17:13 浏览: 822 关注: 1 人 hj • 2018-09-17 17:53 libs文件夹是可以删掉的 jon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

457. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 62%]

...译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16:58 浏览: 1128 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-10-26 17:04 我说的是3D碰撞 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

458. Laya 屏幕坐标系怎么转3D坐标系? 该如何实现呢 [ 62%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 2019-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****772 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

459. 一个网格能兼容2个材质吗,laya里看好像只能显示其中一个的材质。如图 [ 62%]

...laya里看好像只能显示其中一个的材质。如图 如图,我模型的网格有2个材质,其中一个我准备做材质动画的(类似流光特效),但是laya里面只有下面那个材质的效果,另一个的没有。请问有什么办法解决吗 附件 : --> 2019-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

460. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 62%]

..., 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴图反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103