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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. 怎么删除3d物体顶点数? [ 71%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D场景中加入lh精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

452. [LayaAir3]3.1.1 Panel异常 [ 71%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 3D模型多维材质球渲染异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2024-03-01 16:22 浏览: 2690 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

453. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 71%]

怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 希望通过3DSMAX或其他3D工具导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

454. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 71%]

模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

455. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 71%]

U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。   附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

456. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 71%]

2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

457. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 71%]

...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信在左端拖动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

458. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 71%]

Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

459. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

460. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 71%]

...a3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201