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大约有 4,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

451. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 85%]

...复 发起人 触不可及 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

452. 关于射线检测位置偏移 [ 85%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

453. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 85%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. 关于创建Sprite获取大小 [ 85%]

...    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

456. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 85%]

...应onCollisionEnter事件 2.2以下的版本,一个模型加上刚体和碰撞盒子,另一个模型加上碰撞盒子,设置isKinematic为true,会响应onCollisionEnter事件,2.2和以上的版本就不在响应这个事件了( isKinematic为false时会响应的 ) 我现在是不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

457. 射线检测-射线检测 [ 85%]

...); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

458. Laya.PolygonCollider [ 85%]

... 2876 关注: 2 人 祥- • 2020-06-19 15:04 我是打算用3d物体,但碰撞没有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

459. matter刚体穿越 [ 85%]

...体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

460. 射线检测不到meshcollider的bug解决了么? [ 85%]

...导出的 meshcollider 检测不到的bug。 无论是射线还是去检测碰撞还是通过碰撞器去检测碰撞都检测不到。 看了论坛的问题也没人解答的。去年的问题到现在还没解决,3D库这么大,这些基本的问题都没解决呀。 我是用的这个引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701