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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

451. 图片居中的问题 [ 52%]

图片居中的问题 这里用的精灵加载图片,那么当图片被放大时(scale),怎么让图片显示的是中心位置呢? 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

452. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 52%]

...https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&Sprite3D&Sprite3DClone 3d精灵第一次加载后,只可以clone,不能继续加载。 2017-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: /** *加载层级文件,并作为该节点的子节点。 *@param url */ __proto.loadHierarchy=f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

453. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 52%]

...e  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

454. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...(节点)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 51%]

...nsole.log(this.obstacle0.y, Laya.Browser.height); //this.obstacle0是一个精灵对象 this.obstacle0.y += this.speed; if (this.obstacle0.y > Laya.Browser.height) { this.obstacle0.removeSelf(); } }); } 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

456. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...面的,运行显示的时候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看到,受2D相机的运动所影响。而独立在2D区域外的,永远位于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 小游戏怎么截图 [ 51%]

...来自: /** * 生成图片到相册 * @param sprite 需要生成图片的精灵容器 * @param rec 生成图片的区域信息 * @param callBack 0成功;1失败 */ public function onCreateCustomPic(box:Box,callBack:Handler =null):void { //box是引擎层显示的一块区域对象,你可以随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

458. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. laya.d3.terrain.Terrain [ 51%]

...: TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929